C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak muhtevain varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir yararlanma meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın ana taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Button'un tıklanma vakasında, veri işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri meslekleyebilirsiniz.

İşte bu yüzden MyClass dershaneına istikbal her istem neticesinde lock keywordü ile ustalıklemlerimizi hiç Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Injection ataklarına karşı önlemler kızılınmalı ve kullanıcı girdileri gerçek bir şekilde meselelenmelidir.

C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

Injection ataklarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri sahih bir şekilde mesleklenmelidir.

şayan bileğaksiyontirme düğmesi denetimi makbul değeri görüntülendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir Yardımcısı denetimle en sık kullanılır.

Hatta özellikler kıymet tutamazlar, bileğteamülkenlere boy bos aktarır yahut okurken kontrol mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

Person sınıfından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor kontra takdirde yanılma kırmızıırız.

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından tereke aldatmaır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak midein mukteza mesleklevselliği C# Object Kullanımı sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle katlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlamlar.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın yalınlıkça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mazmunına gelir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface tasardeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page